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1、幸运max(小修)(5/9)

是……”

“啊?好,马上到……”

【特殊任务:听说有人在“逃离”大楼的过程中受伤了,请找一处地点,统一安排好那些受伤的人(0/???)(未完成)】

依旧不等对面的npc说完,玩家火速挂断电话。时间要不够了,早知道这次倒计时应该设得久一点,玩家有些苦恼。

【特殊任务:听说楼里有危险品,好可怕,请帮帮我(66/214)(未完成)】

【特殊任务:听说有人在“逃离”大楼的过程中受伤了,请找一处地点,统一安排好那些受伤的人(15/???)(未完成)】

…………

【特殊任务:听说楼里有危险品,好可怕,请帮帮我(100/214)(未完成)】

【特殊任务:听说有人在“逃离”大楼的过程中受伤了,请找一处地点,统一安排好那些受伤的人(33/???)(未完成)】

…………

玩家快乐地完成撬门→打晕npc→捆绑→一整层统一打包下楼→将血条减少的npc统一放到一处地点→上楼→撬门等一系列循环过程。

堆了一堆人的楼下,“好运”的山守久雄没有受伤,他艰难地从小山中间爬出来,看着周围,有那么一瞬间,他以为自己是从死人堆里爬出来的,但那些人还活着。

那些人居然还活着,不可思议。

山守久雄看着举着一大堆人,从三楼窗户一跃而下的身影,又看着那个身影把所有人身上的绳索解开,把一部分人丢到左边,又把另一部分人平放到右边,摆得整整齐齐,咋一看,他以为自己来到了露天停尸场。

玩家没有理会看来看去,id变成半白半蓝的任务npc,他也没有理会周围惊叫的人群,在越来越近的警笛以及救护车的呜呜声中,他瞥了一眼自己从大楼里跑出来的npc。

在那个npc从楼里跑出来的一瞬间,消息提示弹出——【特殊任务:听说楼里有危险品,好可怕,请帮帮我(198/214)(未完成)】

很好,这次npc自己跑出来也算,不用玩家把自己跑出来npc重新抓回楼里,再帮npc逃离危险了。

玩家对此很满意,之前做这种任务时偶尔没有这么方便,也不知道游戏策划怎么想的,关于救援任务,总是没有一套固定的规则。

不过击杀npc的规则倒是十分固定,永远只有最后一个击杀能拿到奖励。

一想到只有最后一个击杀才能拿到奖励,玩家的心情便有些微妙,他又看了看任务记录,很快将其抛下,继续投入了“伟大”的“救人”任务中。

很快,一群隶属于爆.炸.物处理班,身穿防爆服的拆弹警察们率先到达现场,他们第一眼便看到了大楼下的一座“尸山”,以及另一边的“停尸场”,惊得目瞪口呆,并不由得停下了脚步。

现场突然陷入了一片诡异的寂静,仿佛有谁按下了静音键,只有救护车的呜呜声逐渐清晰。

“你们都在这干什么呢,还不快……”护士们哐一下推开救护车的门,推着担架下来,看着站着没动的警察们,诧异地询问还没说完,便看到楼下大概几百具的“尸体”,剩下的话便自动消了音。

【特殊任务:警察听说楼里有危险品,请远离危险地带(已完成)】

【特殊任务:听说楼里有危险品,好可怕,请帮帮我(214/214)(已完成)】

【特殊任务:在“逃离”危险地带时,不幸受伤了,请将我送到医院(67/67)(已完成)】

【特殊任务:在“逃离”危险地带时,-->>

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