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”呢]

两大组织的斗争以一方突然被碾的结局暂时结束了。原本就在塔里憋得不行的玩家们一股脑地涌了出来。一时间,南街石碑附近呈现了:

众众众

众众众

众众众

这样的盛状。

核心位面的繁荣似乎回来了。

可在这样的繁荣之下,隐藏着的混乱却和戈封所说一模一样——这三天里每天被除名的玩家个数,比起平时正常情况下多了整整十倍!

宗律原本也不知道这件事情。

不过——

这场混乱的影响终究还是波及到了他的身上。

虽然只是一种中性意义上的波及。

“叮咚!尊敬的UR塔灵宗律,玩家王一 诚挚地邀请您参与四层玩家王一 向五层玩家李二发起的生死挑战。请问是否接受?(60s)

注:生死挑战只可由低层玩家向高其一层的玩家发起,被挑战的较高层玩家不得拒绝。生死挑战将在随机的复刻副本位面中进行,以一方死亡为结束。胜利者将获得被挑战者现有积分余额的10%,并拥有被挑战者房屋编号的继续居住/继承权利。一名玩家在一个核心位面自然月中最多只能发起两次生死挑战。”

宗律捂着额头:“拒绝。”

五分钟后。

“叮咚!尊敬的UR塔灵宗律,玩家……”

宗律听都没听,继续捂着额头:“拒绝。”

瞧瞧。

瞧瞧!

“登上九层,就能拥有挑战十层的权利。只要能够登上十层,就能离开白塔,重获自由!”

当这个传闻彻底散播之后,白塔层与层之间的矛盾极速激化。从一层到七层,层层都有,无数原本以生存作为最优先考虑因素的玩家,现在都在挤破头地试图往更高层去挤。

按照平时最保险的升层方法,应该是在高层玩家有人陨落空出位置之后,由低层玩家主动发起升层副本挑战,升层副本的挑战等级比起平时的副本更高,难度更大,顺利通过就能升上更高一层,即使失败了,失败惩罚也和普通副本一模一样,在大部分玩家的可承受范围之间。

可生死挑战呢?

一对一向上挑战,赢则取而代之,输则死得透透彻彻。要么升,要么死,没有第三种可能性。

宗律对此表示有些难以理解。

又不是现在升得快一点,就能一跃去到九层,怎么这些人都这么赶这个时间呢?

玩家在生死挑战之前召唤塔灵的规则与副本内召唤不太相同,宗律并没有去太过仔细地了解,他只知道在这种情况下的抽取条件比起副本抽取要更低一些,以至于他收到的召唤邀请频率比起平时都大得多。

不过生死挑战的规则太过特殊,不见生死不结束,宗律一点儿也不想接受这种委托,便干脆通通拒绝。

可这样的拒绝让玩家们产生了一种误会。

[你们听说了吗?如果被挑战的玩家好感排名比挑战者高,宗先生就会直接拒绝接受召唤耶!]

[什么??完了,本来我也是想靠着宗先生来发起生死挑战的,现在……我是不是得先去匿名者那儿买个情报,瞧瞧我想挑战的人在宗先生那儿的排名是多少位啊]

[我觉得这说法不靠谱,但……把宗先生的好感度刷高总没错!就算不找宗先生啊帮着挑战别人,也得防着别人找他来挑战我啊]

宗律:不是,等等,你们听我解释……!

宗律瞧着后花园里因为这种莫名其妙的误会而暴涨的-->>

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