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> Fight表示,他们才不会为了打某支战队的脸而特意选出一个害某支战队连跪两把的英雄呢。

Fight只是想证明这个英雄真没有那么弱而已。

毕竟,Fight又不是什么魔鬼,对吧——

作者有话说:

非常感谢大家对我的支持,我会继续努力的!

第106章

一道银色的闪电从天而降!

Fight这边的阵容已经确定了, 而igame那边还剩一个打野位没选。

他们现在上单是百骸女王,中单是糖果女巫,下路是守护精灵和深渊之主, 有前排,有后排,有爆发, 有持续输出, 就缺一个能追击能收人头的。

他们的选择是二重幻影。

在igame锁定二重幻影这个刺客型打野后,双方开始在倒计时结束前交换英雄。

两边最终的阵容是这样:

Fight:黑甲重镰、河神、暗鸦、曼陀罗花藤、天罚;

igame:百骸女王、糖果女巫、守护精灵、深渊之主、二重幻影今天的解说依旧是阿沐和知知,阿沐在双方进入游戏的时候忍不住「哇」了一声:“这场有意思了!谁都能看出来这一场Fight打算针对igame的下路, 相信igame已经做好了迎接挑战的准备,但是不知道他们打算怎么应对?”

“河神、曼陀罗、暗鸦、天罚的组合, 我要是igame的选手现在应该会很头疼。”知知说,【曼陀罗先控,河神接着控, 天罚下来还有个控, 羽毛的暗鸦只要「咻咻咻」就完事儿了!】

知知说对了,igame现在很头疼。

他们好不容易琢磨出一套打Fight的「制胜法」, 万万没想到Fight会拿河神走中, 天罚打野。

河神走中的话, 在河道游走很灵活,打野不好抓。

天罚打野的话, 中单和射手都要小心了。

虽然Winne的天罚几乎没有在比赛上起到任何作用, 但不是所有的射手都叫羽毛。

不怕打不好,就怕人比人。

igame的射手和Winne的打野现在的心情微妙地重合了。

igame的射手:羽毛每次都能躲掉天罚的大, 我一次都躲不掉的话岂不是很没面子?

Winne的打野:我的大就没一次成功大到过羽毛, Fight次次都能大到igame射手的话, 我岂不是很没面子?

所以,无论是igame还是Winne,都希望igame的守护精灵别被Fight的天罚抓得太狠。

然而这个世上,就是有些事想做却做不到。

并且,越想做,就越做不到。

河神跟糖果女巫对线是有对线优势的,因为河神的技能可以poke到女巫,而女巫的平a距离有限,想打到河神并没有那么容易。

糖果女巫的强势完全是相对于射手而言,作为一个射手,她前期伤害高很多,可以把大部分射手压在塔下打。

可作为一个中单,糖果女巫在中路线上并没有那么强势,很多中单英雄都可以压她。

总之,窦嘉彦的河神压着糖果女巫,在游戏进行到第5分钟的时候,率先升到6级有了大招。

然后仗着有经济优势和兵线优势,他帮自家打野消耗了一波野怪的血量,好让天罚更快地升到6级。

天罚升到6级后,Fight这边就可以肆无忌惮地抓人了。

原本中单游走很需要看打野-->>

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