晋江独家首发(3/6)
以黑泥捏成的身体让藻月对负面情绪的感知非常敏锐,她可以清晰的感受到此时带土抑制在心中的悲伤和恨意,交织在一起犹如沼泽地的淤泥,浓稠得几乎让人窒息。
藻月失神片刻,这时带土注意到好像正在等他们回来的小丫头。
“哟~奈奈今天留自己一个人在这里,有没有害怕啊?”
尽管带土摆出笑嘻嘻的样子,可是藻月却觉得他很可怕,带土似乎把理智和情感给分裂成两部分,一边表面上看似还是和平时一样没心没肺的笑着,另一边内心早已被扭曲的恨意所占据。
藻月毫不怀疑,只要有什么触动他内心恨意的东西,眼前的带土就会瞬间翻脸,从笑容满脸的少年变成一个毫无人性的疯子。
藻月小心翼翼地观察了一下旁边宇智波斑的神色,可惜依然看不出什么。
她只好假装什么都不知道,和平时一样,面无表情的只是嘴角稍微弯了弯。
本来是挺高冷的反应,但经不住当事人还是个包子脸小孩,高冷没看出,反而让人觉得有种反差萌。
带土笑着戳了戳她的脸,藻月从他手上闻到淡淡的血腥味。
其实藻月也猜测过带土在这个基地里的身份,因为从他的言行举止来看就不像是研究者。而且从带土平时和斑还有黑绝的对话中所透露的一些只言片语里,藻月了解到,带土少年不是自愿留在这里,只是似乎除了这里他也没别的地方能去。
作者有话要说:
因为奈须蘑菇是个哲学脑,所以型月的设定乍眼一看都特别绕,加上后期世界观铺开,延伸作品太多,参与进来的创作者大概也没太看懂全部设定,反正后期产生的概念和前期的概念之间也有存在悖论,蘑菇自己也存在吃书的情况……反正就,大概知道是咋回事就好,至于概念之间的冲突问题,深究起来就得变日常车辘轳战设定的讨论了(。
关于空想具现化,对原理进一步说明的话它本质其实是个控制概率的能力,所以要星球开放权限和数据库才能应用。
大概就是星球的发展和玩rpg游戏一样,理论上是存在多条支线多种可能性方向,虽然因为选择了其中一项后,所以其他选项支线消失,但这些可能性其实都被星球记录着。
空想具现化就是通过读取到完整的数据库,等于拿到游戏剧本,把所有支线数据都看到,让因为选择不同,所以在如今没能进化出来的东西得以凭空再现,以至于显得好像“许愿机”,事实上它不是真的梦想成真。
至于说爱尔奎特的er拿着金手指都不会用,是因为爱尔奎特其实不是常规英灵,如果出现在圣杯战争中她职介应该是funnyvaaster的错误解读。
爱尔奎特的er是个宗教人士,有点类似极端狂信徒那种,把她当成新神后擅自强行加上错误解释,所以才变成berserker。
变成berserker后所有技能数值都从a掉到c,本来最bug的技能【原初之一】变成不能使用。
具体就直接看下面面板解释了
职阶能力
狂化〔ac〕:让参数等级提升,但夺去大部分理性。……不过,貌似因为er的误解而没有正常运作。另外,狂化中属性将变为狂化·失控。
保有技能
魔眼〔ac〕:虽然拥有着魔眼,能够迷惑看见这双眼的人以及其灵魂,但貌似因为er的误解而没有正常发挥机能。
原初-->>