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13、第 13 章(3/4)

示要大的情况。

在场的三个人凭自己模糊的感知,都觉得他这个位置估计是闪现也跑不掉了。

然而就在这时百花仙一个闪现,堪堪闪到了金鼠的技能范围边缘,但却在金鼠技能生效的时候还站在原地。

表现的就好像是靠无敌来躲掉的。

实际上笪夜闪的时候是踩在金鼠的技能边缘,不出意外是会被拉回去的位置,但落地立马往前走了半步。

而正好就是这半步的距离脱离了范围。

刚才,他在金鼠的控制范围圈内边边承伤边跑边普攻的时候,就已经把金鼠身上的减速点满了。

于是在位移速度的差距下,达成了这样的局面。

一时间,在场的其他四个角色原本打算被打断,都很微地顿了下。

[可恶,又被他秀到了]

[他是懂勾引打野的]

[这能不被拉?给点大米吧,老鼠都要饿死了!]

[哈哈哈哈哈哈哈哈]

[猜到了,但完全没想到其他人会顿]

恶魔之眼是第一个反应过来的。

他本来就已经赶到场了,站在近战打不到的位置,随时都准备开被动。

他立马开技能,身边悬空的眼睛发出高频普攻。

紫黑色的具现匕首仿佛要将人戳穿一样地往金鼠身上扎,恶魔之眼短期爆发与攻速见长,金鼠的血就像流水一样往下掉。

金鼠下意识给自己开了个盾,抬脚就往回跑。

这是共有选择的轮回技能,所有角色在进入轮回之地之前,都可以选择两个。

比如闪现加治疗,闪现加盾,又或者盾加点燃……还有其他许多的轮回技,具体怎么组装要看角色的机制跟玩家的玩法。

十弦琴跟妖枪当然不可能就这么看着,也反应过来,按理来说,他们这个时候应该同时改变攻击目标,去针对血量少又拥有高输出的射手。

但恶魔之眼的被动属于群攻。

当他开启被动进行爆发的时候,攻击范围内每多一个人都会分裂出另一道攻击同频输出,同样身为血脆角色的十弦琴跟妖枪还是不敢靠近的。

如果林奈何没有往下赶,他们还可以试试用输出进行血量互换。

现在两个人直觉就只想撤退。

他们如果真的就这么走了,假设金鼠活下来,就是妖枪亏了时间,十弦琴亏兵线。虽然没死人,但要是对面其他线也优势,前中期就会打得很逆风。

万一金鼠没跑掉,毕竟他为了去拉百花仙,此时已经到了中间的位置。

那就是血亏。

再加上第一滴血要是落在恶魔之眼头上,两百的赏金,说实话,只要是体验过之前被支配恐惧的,到了这个赛季也会高度警惕恶魔之眼跟百花仙的配合,这其实才是这个组合会被针对的根源因素。

但凡拉开经济差,可能真的会支配再现。

谁也不想大师段打得跟钻石段一样的被虐杀啊。

从理智上来讲,帮助金鼠撤退,他们不要死人可能要更划得来些。

但现实里大部分玩家遇到这种情况,就算有这种考量,除非是真的相当坚信自我,对自身大局观有自信并且有节奏,能飞快做出取舍的人,最终很难能真的付出行动。

先说打个游戏,如果无尽退让无尽怂,就算原本有翻盘的机会,也抓不住。到这个段位了,大家技术意识都在线,只要是对自己的操作有点自信的,估计都还是会挣扎下。

再说……卖队友是个很微妙的行为-->>

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