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13、童话与魔法(三)(2/3)

不转,所以如果可能,尽量将方方面面顾虑周全,准备的道具也要齐全一点,最好是在任何极端环境都能舒舒服服生活下去的那种,不过人力也有穷尽,只要尽力就好,毕竟混沌之海也不会布置什么必死的任务。要从这里活下去,还算容易。”

张濛挑起一边眉毛,她还是第一次听到这种说法。

活下去是“容易”的?但从她两次经历的任务来看,得出的结论可截然相反。

也许是张濛脸上不赞同的神色太明显,凯瑟琳“噗哧”一声笑了起来:“你肯定是刚刚成为‘轮回者’的新人吧!的确,在最开始的时候,情况很严峻,如果无法成为轮回者就一定会重新死去。但是之后就不同了。”

“你可以把混沌之海当作一个高标准严要求、只招职业精英,又会对员工进行专业培训的跨国公司。刚开始的招新一定是腥风血雨的,但成为正式员工之后就会各司其职。混沌之海对轮回者的约束很松,基本上只要能把主线任务通过就可以拿到最基础的奖励点。”

“换言之,即使是混日子摸鱼也能过得不错,因为这个公司是不存在‘解雇’的。只要不是那种专门作死的蠢货,故意搜寻支线,拼命往危险的地方撞,相信自己是所谓的主角而罔顾危机——”

说到那种人时,凯瑟琳露出鄙夷和满不在乎的表情:

“除了那些找死的白痴,其他人只要安安分分的走主线,就不会出现什么所谓的濒死情况。混沌之海是按照战斗力进行结算和分队的,道具并不算在其中,所以尽量多搜集一些底牌,慢慢就能往上走咯。一看你就是把属性点全部分配在自己身上的新人啦,所以这算得上老人家的劝告,可别怪我摆前辈威风啊!”

张濛笑着附和两句,凯瑟琳看上去就是那种非常健谈的人,告诉了张濛不少有关混沌之海的规则,她倒也算收获丰厚。

只是,她的理念让张濛无法苟同,“积攒实力”正确无误,但在前面加一个“安逸”的形容词一切就都截然不同了。

凯瑟琳能站在这里,证明了她也是从危机四伏的新手任务走来的人,但仅仅是五个任务,就把她全身的锐气磨得干干净净……

她心里不禁涌出一股感同身受的恐慌。

“混沌之海”究竟为什么那么做?

就算像凯瑟琳所说它像一个“公司”,但没有发展资本和赚钱能力的公司又怎么可能拥有活死人、投放轮回者去各个世界的可怕能力?难道它就任由向往安逸的轮回者愉快地自我陶醉吗?

这其中是否有什么阴谋?但那样伟大的存在又有什么必要对蝼蚁般的人类施以阴谋呢?

张濛没有说出自己的看法,在她看来以凯瑟琳为代表的轮回者已经失去了锐意进取的心,他们也许是被生死恐惧折磨到瑟瑟发抖,再也不敢踏入死亡的阴影;也许只是今朝有酒今朝醉,忽略那潜在的来自混沌之海的恶意,快乐地度过第二次人生。

张濛不是神,没有资格要求别人站起来,她唯一能要求的只有自己。

只是凯瑟琳这一席话,让张濛感到一阵寒意,她忍不住更加警惕、也再次告诫着自己,她现在身处的地方是如何神秘。

能够让轮回者轻松容易的活下去,但是这样足够吗?

对张濛来说,不够,完全不够。

她不仅仅只是想要“活下去”而已……也许最开始她获得第二次生命的时候内心充满了保留这份生命的渴望,但是目睹了无数缤纷多彩的世界,无数变强的机会和瑰丽的未来,她根本无法再告诉自己“我只需要活下来就好”。

人的欲望是无穷的。

张濛的欲望已经从“活下来”延展而-->>

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