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他顿了顿,笑容更加猖狂,斧头指向巴托斯:
“时代变了,大人!吃我大旋风啦!!”
话音未落,他周身爆发出猩红的斗气光芒,如同一个失控的陀螺,再次卷入了恶魔群中,所过之处,又是一片腥风血雨。
巴托斯男爵呆立在高台上,耳边回荡着那句“时代变了,大人”,看着下方那片如同欢乐炼狱的战场,感受着己方兵败如山倒的颓势,一股混合着荒谬、愤怒、无力感,以及一丝隐约寒意的情绪,彻底淹没了他。
他隐约觉得,格莱希尔大人期待的“援军”,恐怕……有点来不及了。
……
焦炎荒原的溃败,仅仅是一个开始,或者说,是恶魔们噩梦的“新手教程”。
接下来的日子里,巴托斯男爵的“速败”成了整个地狱战线崩溃的多米诺骨牌第一张。破晓壁垒不仅没有被拔除,反而在玩家们匪夷所思的工程学技艺和近乎无穷的物资支持下,迅速从一个简陋的前哨站,扩张成了一座横亘在焦炎荒原上的、风格极其混搭的钢铁要塞。
要塞外墙是掺杂了圣银和自然符文的黑曜石,上面插满了各种嘲讽标语,有“恶魔烹饪技巧培训处”、“地狱一日游留念”、“刷本请排队”等,还架设了密密麻麻的自动箭塔、奥术炮台、喷火器。
要塞内部更是离谱,有由生命之泉分支供能的“复活大厅”,有摆满地摊的“战利品临时交易所”,有“恶魔材料初步加工坊”,甚至还有“地狱观光留念照相点”……
恶魔们发起的每一次反击,无论规模大小,是正面强攻还是侧翼骚扰,是恶魔海冲锋还是精锐斩首,最终都成了玩家们刷经验、刷材料、刷声望、以及试验各种奇葩战术的“副本”或“世界事件”。
……
熔铁山脉,扼守着通往地狱第二层“嚎叫深渊”的要道,由一位以防御著称的炎魔领主“焚铁者”格罗姆把守。这里地形险要,遍布熔岩河和坚固的恶魔堡垒,易守难攻。
玩家们是怎么打的?
第一天,试探性攻击。各大公会派出的精英团在熟悉地形和怪物技能,灭了几次团,论坛上迅速出现了《熔铁山脉一号BOSS焚铁者格罗姆技能详解及开荒攻略》。
第二天,人海试探。无数玩家如同蝗虫般涌向山脉,用命去填平熔岩河,用各种控制技能和工程学道具强行登上陡峭的堡垒外墙。虽然伤亡惨重,但成功摸清了大部分防御塔和巡逻队的分布。
第三天,总攻开始。
玩家们不再蛮干,战术百花齐放:
“地铁”流,一群工程学玩家合作,在熔铁山脉地下疯狂掘进,挖出了数十条错综复杂的隧道,部分隧道直接通到了恶魔堡垒的核心区域下方,然后埋下巨量不稳定的“地精龙息炸药”。一声令下,半个堡垒地基被炸上了天,守军损失惨重。
“空投”流,法师和术士玩家用群体缓落术和召唤恶魔,临时契约的低阶恶魔,用来当肉盾配合,将大批玩家直接“空投”到堡垒的关键节点,如魔法增幅器、邪能火炮阵地等,中心开花。
“拆迁”流,由装备了“奥金斧”、“源质冲击钻”等专业“拆迁工具”的战士、圣骑士、德鲁伊玩家组成特种小队,在远程火力和治疗的掩护下,专门拆解恶魔的防御工事和战争机械,效率惊人。
“持续伤害海”流,大量术士、暗牧等玩家,远远地给堡垒里的恶魔挂上各种痛苦诅咒、暗言术痛、月火术等持续伤害效果,不求瞬间击杀,只求慢慢耗血,把恶魔们恶心到崩溃,治疗压力巨大。
焚铁者格罗姆本人,更是在-->>